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成吉思汗25.31枪炮觉醒剑侠后期PK心得再次更新

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  预想克敌,必先学会自保。

  别一味的追求秒杀对方,先学会晋升自身的防止韧性度,低落被暴击率和暴击所受的伤害值!

  剑侠的坐骑一般以气力型坐骑,如老虎,奎龙。首先是主动技术。最好的带无双的,其次是蛮力可能全能。小我私家以为,全能的更适合剑侠。

  坐骑技术对付剑侠,跟着更新换代,小我私家认为最适合为:强韧,击晕,免伤,狂攻(或狞恶)  「坐骑技术升至4级或4级以上为好。击晕最高2级,免伤最高3级。价值不菲,有实力的务必打上。」

  剑侠的多彩宝石,单挑其他5大职业,多彩宝石比如一把利器,辅佐你更好更快的战胜对方!

  1:头盔上的(点穴增加一秒)

  2:手镯上的(点穴CD冷却淘汰一秒)

  3:护手上的(隐身增加5秒)

  以上3个务必打上,主手靴子项链衣服戒止亓多彩宝石可以选择不打,假如要打,发起打上主帮手上。靴子上后期出来的,挂机打群战还不错,但单挑没有须要。不发起打上。其他的方可不打!

  附:戒指上发起打暴击宝石。对付剑侠来说,暴击比进攻对付PK来说更适合!

  下面来先容剑侠VS其他5大职业之PK心得!

  剑侠VS战士。

  如遇战士,95%战士会先冲锋于你,随即释放 凌波微步+点穴+七伤+起剑,随即御剑打2下到3下。对方点穴状态消失,跑位!最简朴的以O型蹊径跑。将其甩其身后,期待点穴冷却完毕,随即再次点穴+起剑+御剑+御剑。如遇对方少于30%血量,释放一剑乾坤。

  半途,假如战士开启锐不行当,和之前一样,跑位躲避,期待点穴冷却完毕上去点穴,打几下,点穴冷却时间13秒。点穴一连4.8秒。假如对方开启虽远必诛,则立马隐身,+多彩宝石+点穴一连4.8秒,恰好抵消其虽远必诛。假如对方有无双开启无双,则立马开梯云纵跑,对方这个时候冲锋你的话,立马开启无双主动,在对方血量少于20%而自身血量70%以上的时候,则开启逍遥游+剑走偏锋+对战战士将其没落!

  跟着点穴后的不断冲击。打战士胜率一般能保持在95%以上!

  剑侠VS骑射。

  骑射自身无打仗状态技术,最多一个坐骑的无双。遇骑射,对方毒箭或血雨箭于你,则凌波微步+点穴+七伤+起剑+御剑+御剑……点穴状态竣事,立马隐身,期待第2次点穴冷却完毕。随即再次点穴+起剑+御剑+御剑……如遇对方血量少于30%,释放一剑乾坤。这次点穴状态快竣事竣事之时,释放逍遥游+剑走偏锋。直到将对方没落为止!

  半途假如中了对方的陷阱,则利用凌波微步+点穴,假如没有冷却好,则利用无双。

  在对战骑射之前最好能查察他坐骑有没有无双主动,假如对方有无双。必需很是公道运用本身的无双和逍遥游。

  骑射自身掷中不高。逍遥游可以抵消必然的进攻掷中。一般骑射在开启无双后随即而来的都是弹无虚发 毒箭 万箭等。这个时候随之开启无双是最适合的。

  骑射不像战士,你在跑,佰金汉浴宫,他打不到你,对付长途职业的骑射,必需掌握其缺点,无打仗状态技术,一旦被点穴,他除了坐骑有无双外,随即而来的将是被你点穴后无动于衷,无可怎样的被你不断的凌虐!打骑射一般能保持90%以上胜率!

  剑侠VS火枪。

  火枪一般以闪避为自身的掩护屏障!大大都火枪都以高攻高闪避蹊径为主线。对付高掷中的剑侠,闻其名都已经胆寒三分!

  火枪有个火线救助。开启后,剑侠砍起来都未必刀刀掷中。尚有一个霞光雷。假死状态,还可以回血。

  所以说火枪有2条生命。

  遇火枪,生存好凌波微步,上去就点穴+七伤+起剑,随后就是御剑,纵然对方开了火线救助,纵然呈现未掷中。照旧不断的冲击对方。

  第一次点穴状态竣事,随即就是逍遥游+剑走偏锋。火枪自身的掷中也不高。剑侠开启逍遥游,火枪打你未必也打的中你。或者照旧你打他的掷中率更高。这个时候的剑走偏锋高效率规复能量,跟从着不断的释放起剑御剑。

  如遇对方跑的打,开启梯云纵加快。比如跑一步砍一刀。

  如遇对方震荡雷,则释放之前生存不放的凌波微步。

  假如对方抗不住开启霞光雷。进入无敌状态,随即就是回满血。这个时候,在其身边期待。无敌状态一过。随即就是一个点穴+一系列进攻。

  点穴完毕就是隐身,期待第2次点穴。几轮下来。火枪必死无疑。

  打火枪胜率95%以上!

  剑侠VS先知。

  先知不像火枪骑射,先知有瞬移,清除状态。先知有沉默沉静6秒,让其无法释放技术,尚有冰冻节制。进攻技术主要为,风惩,2下天惩,尚有个火之惩戒。风惩的冷却时间是8秒,假如对方主手帮手上打了多彩宝石就是6秒。前期秒杀不了剑侠,随即必定是跑的打。期待风惩等技术冷却好释放。

  剑侠打先知,先知先给你个沉默沉静,你则开无双,上去点穴,对方瞬移。

  这个时候,开启梯云纵加快追求跑一步给一剑。对方在等你到其身边的时候一般会放冰冻,这个时候释放凌波微步。

  随即释放逍遥游+剑走偏锋。上去继承点穴。随即而来的是七伤+起剑+御剑……

  在对方第2次瞬移的时候,开启隐身。期待点穴冷却好。

  对方是瞬移是25秒冷却时间,减去多彩宝石。是23秒。点穴的冷却时间减去多彩宝石是13秒。必需操作这一点。

  在对方释放高输出的天惩的时候,逍遥游的闪避增加命运好抵消2下,命运欠好2下全被打中。尚有就是先知扔天惩的时候行动是手抬起,天惩随之而来。假如眼疾手快的,在对方手抬起的时候,开启无双。

  打先知的胜率50% 操纵很重要,随即就是命运了。

  剑侠VS萨满。

  萨满,假如对方是体质型坐骑,神赐或天赐全套,坐骑打的是强韧,追求高韧性的大夫,那么,剑侠碰见此等萨满,隐身跑掉。方为上策!

  因为那样的单挑,你永远打不死对方,或者你可以不断的喝药来期待对方蓝耗尽。但对方也有蓝药。

  假如不是高韧性的萨满。必需知道对方的优点,但不害怕。

  萨满具备,回春,小巫。

  具备大巫,无敌,勾引。算下来纵然不被勾引起码是3条命+N

  所以单挑萨满,一开始。变态理,一上来就是凌波微步+点穴+起剑+御剑……

  假如对方在凌波微步低落必然韧性冲击下,受不了开启无敌,这个时候跑……

  假如对方随之跑上来。应该是为了勾引你,这个时候必需开启无双,制止被其勾引。

  在无敌的同时 对方必定给本身加满了血。勾引不乐成,这个时候上去点穴。打御剑即可。

  当对方开启无敌后,要将其灭之,必能担保能在点穴时间内将其灭之。怎么灭?释放一切技术最大伤害性。

  大夫没有无敌不能硬的和你抗,必定是跑着打。

  开启逍遥游+剑走偏锋……闪避掉必然的进攻。担保能量规复。

  开启梯云纵上去边跑位边打几下。在对方血量掉了20%阁下甚至更多的时候。

  随即就是七伤+凌波微步+点穴+起剑+御剑+御剑……一剑乾坤……

  一般不是高韧性的大夫抗不住剑侠在凌波微步后韧性度低落N,随之而来的一系列进攻。

  打萨满。25%的胜率。

  最后,阐明剑侠单挑本领强。

  点穴一连时间长,点穴冷却时间短!(13-4.8=8.2秒)

  技术冷却时间短,发作力强!

  隐身,逍遥游。公道操作,自保本领很不错。

  剑走偏锋,梯云纵。帮助剑侠的发作本领。

  加上剑侠自身的高掷中。

  除了萨满,单挑之王属于剑侠。

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  对付许多玩家来嗣魅这或者是纸上谈兵,因为尚有许多因素干系到胜负。如麻将等。

  简直,但这篇文章也是笔者对付剑侠单挑其他职业的一个心得罢了。

  许多细节需各人从中体会,剑侠的精华还得宽大剑侠喜好者不绝的掘客。

  也真心但愿剑侠的伴侣越来越锋利。

  剑侠后期PK心得再次更新

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