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讨论:游戏女角色该不该暴露?

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[摘要]为了让游戏大卖,开发商让女角色穿得越来越少,你怎么看?

最近时代杂志Rosalind Wiseman发起了一项统计,对超过1440名玩游戏的学生调查了几个游戏性别方面的问题,尤其是女性。结果称,47%的中学男生和61%的高校男生认为:由于女角色在游戏中的形象过于性感,导致她们会经常被当成是牵扯到性的对象,被客体化的情况比较严重。

其中有一位接受采访的同学很爱玩《真人快打》,他表示说:“如果女性被这样客体化的话,那么游戏本身的意义可能就失去了。如果游戏能更尊重女性,那么我也会尊重女性角色。”

讨论:游戏女角色该不该暴露?

真人快打中的女性角色

游戏里女角色的穿着问题一直饱受争议,游戏开发商为了提高游戏销量,给女性角色安排的服装布料是越来越少。然而性感的女角色就一定能讨好玩家吗?未必如此。

在几个月前,日本卡普空的游戏《捉鬼敢死队:解谜斗士》,就因为其中的女角色紧身衣、丰乳酥胸的形象太暴露,而遭到玩家的抵制,于是开发商不得不重新调整美术设计。

此外,《合金装备5》女角色Quiet的形象刚放出时,也因性感的形象而饱受争议,《光环4》的设计师David Ellis甚至直言“这角色看上去很恶心”。而《铁拳7》中的角色Josie Rizal,也曾因衣着问题引起菲律宾的不满。

讨论:游戏女角色该不该暴露?

合金装备5的Quiet

不过,即便有很多反对的声音,游戏女角色的性感形象依旧不断在“突破下限”,似乎这种趋势不可避免。但是在这个越来越追求男女平等的世界里,女性在游戏里被过分客体化,似乎不是一件好事。这件事你怎么看?

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