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《绝地求生》要出嘲讽动作了?假的! 这都是技术宅的阴谋!

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大家好,我是绅士风度爆表的X博士。

在《绝地求生》正式版上线之后,越来越多有趣的内容出现在游戏里。最近,国外又有消息表示《绝地求生》将加入“嘲讽”这一动作。

加入嘲讽?这意味着以后在《绝地求生》里,在把别人放倒之后,还能在别人的玻璃心上敲一榔头?这真是有点儿刺激。X博士这就来给各位同学说道说道这个“嘲讽”有关的事儿。

划重点1:挑衅手势来源于古罗马?其实这是“技术宅”玩家的大作

话不多说,让我们先来看看这个流传在外网上的“嘲讽动作”是怎样的。

在对方倒地之后,玩家就可以做出这个动作:向下比大拇指。

从第一视角的表现来看,这毫无疑问是一个充满了羞辱和鄙视,有一些喝倒彩意味的手势。

在这里也X博士为大家补充一个“豆知识”:这个大拇指朝上再朝下的动作来源于古罗马。在将要处决一名落败的角斗士时,胜利者会用这个手势向观众征集意见:向上表示放败者一马,而向下嘛……

在这个视频的最后,制作者也用一场惨烈的“交通事故”警告我们:螳螂捕蝉、黄雀在后,装X千万不能过度了。

不过实际上,这个视频是来源于一位YouTube上的UP,该视频的上传时间也是在去年十月。所以,这个嘲讽动作其实也就是一位吃鸡爱好者的DIY,并不能代表官方的意见,请各位同学注意一下。

但还是给技术宅大佬跪了

划重点2:嘲讽失败者是传统? 各种大作都不能免俗

虽然视频只是一个玩家的异想天开,X博士倒是觉得,《绝地求生》中加入处决或者羞辱动作倒不是不可能。

↑被嘲讽的玩家往往游戏体验极差↑

虽然嘲讽会让不少玩家反感,甚至会摧毁失败者的游戏体验。但是几乎在任何有PVP或者杀戮元素的游戏当中,处决和嘲讽都是必不可少的一部分。

举个栗子,绝大部分有PVP元素的MMO中,PVP的胜者都有“羞辱”败者的方法。就连WOW都不能免俗,设计了“尸体插旗”的设定。而诸如《激战2》之类的后辈,也都跟着老前辈high了起来。

↑DOTA2中不朽尸王的嘲讽,被玩家戏称”坟头蹦迪“↑

在其他对抗游戏中,嘲讽更是游戏的重要组成部分,比如长期位居Steam在线排行榜三甲的“Dead game”《DOTA2》。有些很有特色的嘲讽动作甚至被玩家们视为一个英雄的“标配”。

而至于一些以暴力元素为卖点的游戏就更不会拒绝“处决”这个元素了。飙血游戏《荣耀战魂》就有接近40种处决动作。

那这么说来,作为一款充满了PVP对抗元素,又不乏“刺激”的场景表现的游戏,《绝地求生》加入各种嘲讽和处决动作看起来似乎也合情合理?

课后总结:虽然还没有“实锤”,但是加入嘲讽动作的确有助于激化游戏内玩家的竞争气氛;不过会不会劝退一部分玩家这就不好说了啊。

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